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Cortana pode surgir em breve no Xbox One

Quarta-feira, 16.03.16

Bastante ativo nas redes sociais, Mike Ybarra, diretor de programação e gerenciamento para a família Xbox, pode ter casualmente revelado mais uma novidade para o console mais recente da Microsoft. Aguardada há tempos pelos gamers e com presença confirmada na plataforma desde o ano passado pela empresa, parece que a simpática Cortana está muito perto de finalmente dar as caras no Xbox One.

 

 

 

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Publicado por Planeta Cultural às 20:34

Arkham Knight será lançado em 2 de junho

Terça-feira, 09.09.14

Game atrasou, mas já tem data definida no Xbox One, PS4 e PC.

 

O game Batman: Arkham Knight será lançado para as plataformas Xbox One, PS4 e PC em 2 de junho de 2015.

 

A data foi confirmada pela Warner Bros depois que o game, inicialmente previsto para esse ano, foi adiado, lembrou o site VideoGamer.

 

O título fechará a trilogia Arkham e será ambientado um ano depois dos eventos narrados em Arkham City.

 

 

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Publicado por Planeta Cultural às 21:58

Metal Gear Solid V rodando na PlayStation 4

Quinta-feira, 05.06.14

O diretor Hideo Kojima e sua equipe mostraram algumas cenas inéditas de The Phantom Pain, novo jogo da série Metal Gear Solid.

 

A equipe usou alguns minutos do videocast KojiStation para mostrar uma sequência do game em que o herói está se infiltrando em uma base inimiga, usando para isso toda a sua habilidade furtiva e... Uma caixa de papelão.

 

O clássico acessório de espionagem presente em todos os jogos da série volta em The Phantom Pain - e bastante melhorado. Agora Snake pode sair da caixa e se esconder de volta quando quiser, podendo até abater inimigos no processo.

 

Metal Gear Solid V é o primeiro jogo inédito da série desde Peace Walker, lançado em 2010 para o PSP. Ele está sendo dividido em duas partes - Ground Zeroes, já disponível, e The Phantom Pain - e mostrará mais um capítulo na história de Big Boss.

 

O novo jogo da série terá versões para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 e PlayStatio 4, ainda sem data prevista de lançamento. 

 

Assista abaixo ao vídeo da demonstração:

 

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Publicado por Planeta Cultural às 20:44

Veja os países e horários em que Titanfall estará disponível para download

Segunda-feira, 10.03.14

Se você não quiser esperar os 17 dias de atraso que marcam a chegada de Titanfall em terras tupiniquins, prevista para 27/03 e por R$ 250 na versão de Xbox One, a compra digital certamente será sua escolha. E quando é que o game poderá ser baixado na Xbox LIVE Marketplace dos diversos países em que o serviço está disponível (inclusive o Brasil)?

Os horários foram divulgados no site oficial do game. Convém lembrar que é possível alterar a região do Xbox One a qualquer momento e ter acesso às lojas virtuais de qualquer local em que a rede funcione. Ainda não se sabe o preço que Titanfall cobrará na LIVE brasileira.

Confira os países e horários em que você poderá baixar seu Titanfall. O horário do Brasil corresponde ao fuso de Brasília, já os outros são horários locais e precisam ser convertidos caso você deseje comprar numa região diferente estando aqui:

  •         Estados Unidos: 11/03/2014 – 00h00 PDT
  •         Canadá: 11/03/2014 – 00h00 PDT
  •         México: 11/03/2014 – 00h00 PST
  •         Brasil: 11/03/2014 – 4h00 BRT
  •         Áustria: 13/03/2014 – 00h00 CET
  •         França: 13/03/2014 – 00h00 CET
  •         Alemanha: 13/03/2014 – 00h00 CET
  •         Irlanda: 14/03/2014 – 00h00 GMT
  •         Itália: 13/03/2014 – 00h00 CET
  •         Espanha: 13/03/2014 – 00h00
  •         Reino Unido: 14/03/2014 – 00h00 GMT
  •         Austrália: 13/03/2014 – 00h00 EDT
  •         Nova Zelândia: 14/03/2014 – 00h000 NZDT

Outro lembrete: a versão para Xbox 360 será lançada apenas no dia 25/03.

 

 


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Publicado por Planeta Cultural às 21:47

Microsoft: “Nem tudo saiu como queríamos no One, mas estamos aprendendo”

Segunda-feira, 24.02.14

A Microsoft parece ter aprendido a lição em relação aos recursos do Xbox One ausentes no lançamento do console. Em uma entrevista ao jornal inglês The Guardian, Harvey Eagle, diretor de marketing do Xbox no Reino Unido, comentou sobre alguns dos planos da companhia para o console e como a empresa espera corrigir alguns de seus deslizes.

 

“Preciso ser honesto, nem tudo funcionou como nós gostaríamos com o Xbox One, mas nós temos recebido muito feedback da comunidade. A atualização de março, por exemplo, vai melhorar a conversa em grupo com os amigos, que começará ligada por padrão, explicou.

 

O diretor também reforçou a importância dos jogos para a plataforma, apesar de sua apresentação como uma central multimídia. Segundo Eagle, a companhia tem conversado muito sobre jogos desde a última E3, citando exclusivos como Project Spark, Kinect Sports Rivals e Sunset Overdrive. Desse modo, o executivo garantiu que ainda mais exclusivos devem ser revelados na próxima edição da feira.

 

Por fim, Eagle também comentou sobre a diferença de poder entre as plataformas da nova geração da Sony e da Microsoft, negando acusações de que o Xbox One seria mais fraco ou menos capaz que o console rival.

 

“Vamos ser claros: o Xbox One oferece total suporte a resolução 1080p a 60 quadros por segundo e Forza Motorsport 5 é um exemplo de jogo que consegue apresentar isso. Está na mão dos desenvolvedores determinar qual é o melhor balanceamento de modo a entregar a melhor experiência para os jogadores. Não dá mais para medir ou falar sobre o poder de uma plataforma contando pixels ou polígonos. O desempenho nessa era é proveniente de três áreas: hardware, software e nuvem”, concluiu.

 

 

 

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Publicado por Planeta Cultural às 22:57

Titanfall: cerca de 2 milhões de usuários acessaram o Beta do game

Segunda-feira, 24.02.14

O vazamento das supostas conquistas de Titanfall só serviu para atiçar os ardorosos fãs do vindouro shooter da Respawn. O hype em torno do game é grande. Prova disso é a média de acessos que o Beta teve: 2 milhões, de acordo com Abbie Heppe, gerente de comunidade da desenvolvedora.

 

A executiva disse que “cerca de dois milhões de usuários únicos” participaram do Beta do game. Segundo Heppe, isso ajudou a identificar uma quantidade de bugs antes do lançamento do game, agendado para o mês de março. O acesso antecipado foi importante também para estabelecer as filosofias de desenvolvimento da Respawn com os fãs no longo prazo.

 

“Nunca dá para dizer que tudo será perfeito. Obviamente, há coisas que podem ser alteradas. Mas você não quer dizer ‘ah não, ainda haverá problemas’, porque você não quer dar às pessoas informações confidenciais sobre o que está fazendo. Eu acho que o Beta tratou de dar essa confidencialidade aos jogadores de uma forma que não apenas nos ajuda a ser comunicativos com eles, como também auxilia a detectar bugs”, declarou Heppe em entrevista ao site Polygon.

 

De acordo com a gerente de comunidade, alguns acertos relacionados a armas serão realizados. “Ainda estamos olhando alguns detalhes referentes a armas e outras coisas. Os designers dedicaram muito tempo assistindo a vídeos e streamings de pessoas jogando para reparar nesses detalhes, ver como estavam reagindo aos elementos, compreendendo as coisas”, completou.

 

Titanfall será lançado no dia 11 de março para Xbox One e PC. A versão para Xbox 360 será lançada no dia 25 do mesmo mês.

 

 

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Publicado por Planeta Cultural às 22:51

Os problemas do Xbox One no lançamento

Sexta-feira, 22.11.13

Assim como no lançamento do PlayStation 4 (e de outros consoles), alguns “sortudos” levaram para casa unidades do Xbox One que apresentaram problemas no hardware e se tornaram enormes pesos de papel na estante da sala.

 

Repetindo o que fez para o lançamento do console da Sony, o IGN criou uma página que reúne as principais reclamações dos usuários e há cinco principais listadas lá: dificuldades para baixar o update, o console alegar que o Kinect está desconectado, a  mensagem de erro E100, que se refere a um problema no hardware, o console não ligar e o drive de CD não funcionar e fazer esse barulho super aflitivo ao receber um disco:

 

 

O que tem ficado mais famoso dentre eles é este último, com diversos vídeos de usuários mostrando o problema. Uma solução temporária que deu certo para algumas pessoas foi virar o console de ponta-cabeça com o CD dentro, mas não há uma realmente eficaz – ou oficial; a Microsoft ainda não falou nada em relação aos consoles defeituosos.

 

Por enquanto, os problemas seguem sem alguma solução encontrada pela comunidade. O recomendado é entrar em contato com o suporte da Microsoft e ver o que a empresa pode fazer. E, ao contrário do PS4, que chega ao Brasil só na semana que vem, nós fizemos parte do lançamento mundial do Xbox One, então as unidades puderam ser compradas aqui mesmo e, claro, contam com garantia e suporte.

 

Vale lembrar que os Xbox One com defeito são a exceção, e não a regra. Não há uma estimativa de quantos gamers os encontraram, mas dá para se basear na porcentagem divulgada pela Sony em relação ao PS4: 0,4% dos consoles estavam com defeito no lançamento. Esperamos que a Microsoft divulgue dados sobre o day one de seu console nos próximos dias.

 

 

 

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Publicado por Planeta Cultural às 22:57

Need for Speed: Rivals já tem data pra desembarcar no PS4 e Xbox One

Terça-feira, 08.10.13

 

Os que estão ansiosos para jogar Need for Speed: Rivals nos consoles da próxima geração, PlayStation 4 e Xbox One, já podem se preparar para a data de lançamento oficial do título nessas plataformas: 22 de novembro nos Estados Unidos.

 

Na Europa, o game só estará disponível no dia 29 de novembro no PlayStation 4 (no Xbox One, também será lançado no dia 22). Como anunciado anteriormente, Need for Speed: Rivals também poderá ser encontrado no PlayStation 3, no Xbox 360 e no PC já no dia 19 de novembro.

 

 

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Publicado por Planeta Cultural às 22:39

Microsoft revela a nova consola “all in one” Xbox One

Terça-feira, 21.05.13
 
A Microsoft acaba de apresentar o seu mais recente dispositivo, um sistema “all in one” que alia os jogos, entretenimento e a telvisão a Xbox One, anunciou Don Mattrick, president do Interactive Entertainment Business da Microsoft Corporation, em Chicago.
 

O presidente do negócio interactivo de entretenimento da Microsoft adiantou que “a equipa da Xbox está numa nova missão, quer aliar jogos, TV e entretenimento”.

 

Esta nova consola tem que ser “simples, instantânea e completa”, acrescentando que este dispositovo vai harmonizar “as suas experiências”.

 

Yusuf Mehdi, vice-presidente do negócio de entretenimento interactivo da Microsoft, explicou que com um simples comando de voz, a consola permite passar de estar a jogar, para a Internet ou para o programa de televisão favorito, tão rápido como se tivesse com um comando na mão.

 

Além do comando de voz, também permite comandar a sua consola com apenas um gesto. O snap mode permite ter vários ecrãs no televisor em simultâneo, por exemplo ver um filme enquanto faz uma chamada através do Skype.

 

A nova Xbox One vem com Blu-Ray, Wi-Fi, 8GB de RAM, 500 GB HDD e saídas de HDMI (entrada e saída e USB 3.0). Outra das grandes novidades está relacionado com o sistema operativo, a nova consola tem como "coração" a Xbox One Architecture que alia o sistema da Xbox com o Windows. 

 

"O kinet foi totalmente redesenhado, mais rápido para responder às suas exigências", adiantou 

Marc Whitten, durante a apresentação.

 

A Xbox One também vem com a aplicação Smartglass que permite utilizar um dispositivo Windows 8 como segundo ecrã.

 

Quanto aos jogos, a Electronic Arts revelou que títulos como o "Fifa 14", "Madden 25", "UFC" e "NBA Live 14" serão lançados para o Xbox One.

 

A primeira versão da Xbox, lançada em 2001, vendeu cerca de 25 milhões de consolas, enquanto a Xbox 360 acumulou, até agora, 77,2 milhões de unidades vendidas desde o lançamento, em 2005.

 

A consola chegará ao mercado ainda em 2013, por todo o ano. Na E3 a Microsoft irá apresentar mais jogos.

 

 

 

 

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Publicado por Planeta Cultural às 19:00


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