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O supercomputador, chamado "Tianhe 2" ("via láctea dois"), foi desenvolvido pela Universidade de Tecnologia de Defesa chinesa e tem o dobro da capacidade daquela que era, até aqui, a máquina mais rápida do planeta, o "Cray Titan" dos Estados Unidos.
O computador chinês registou picos de velocidade de até 54.900 biliões de operações por segundo (ou 54,96 'petaflops', a medida da velocidade de processamento de um computador), noticiou a agência oficial chinesa Xinhua.
O "Tianhe 2" tem uma velocidade média de 33,86 'petaflops', enquanto o "Cray Titan" tinha 17,59 'petaflops'.
O antecessor do supercomputador chinês, o "Tianhe 1", com uma velocidade de 2,56 'petaflops', foi o mais rápido do mundo entre novembro de 2010 e junho de 2011, tendo sido substituído pelo japonês "Fujitsu K", na incessante corrida das superpotências para obterem a tecnologia informática mais rápida.
O "Tianhe 2" foi desenvolvido na cidade de Cantão, no sul da China, com a cooperação da empresa tecnológica chinesa "Inspur" e sistema operativo Linux, como a maioria dos mais rápidos supercomputadores mundiais.
Até 2010, a China nunca tinha conseguido ter o computador mais rápido do mundo, um marco que também foi alcançado, em diferentes épocas, pela Alemanha, Reino Unido, Japão, Itália, a antiga União Soviética e os Estados Unidos.
A China espera agora que o "Tianhe 2" lidere a lista bianual dos computadores mais rápidos do mundo, o TOP500, elaborada por universidades alemãs e norte-americanas, oficializando o recorde.
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Saudades da franquia NASCAR? Pois uma boa notícia certamente vai agraciar os fãs do consagrado simulador: a Eutechnyx anunciou que vai expandir a franquia com dois novos games. Ainda neste ano teremos NASCAR: The Game 2013, para PC, e NASCAR: Redline, versão do game de corrida para dispositivos mobile.
NASCAR: The Game 2013 terá vários recursos interessantes: permitirá que os jogadores customizem seus esquemas de pintura Gen 6 e os importem aos diversos modos presentes no jogo; contará com escalação da equipe de 2013, com todas as mudanças dos times e dos motoristas; permitirá que os jogadores disputem no Sprint Cup Series Championship, entre outras novidades.
Corridas online com amigos também estarão liberadas e haverá conteúdo disponibilizado por download semanalmente.
A versão para dispositivos mobile, NASCAR: Redline, será o primeiro game da franquia a aportar nos tablets e celulares. Os jogadores poderão controlar os carros usando a touchscreen e personalizar suas carangas com diversas ferramentas de gerenciamento.
NASCAR: The Game 2013 será exclusivo para o PC e NASCAR: Redline aos dispositivos mobile. Ambos serão lançados até o final deste ano.
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Com o lançamento do Xbox One, o sistema de achievements iniciado no Xbox 360 receberá uma nova versão, se adaptando melhor à nova geração de consoles da Microsoft. Pensando em deixar todo mundo atualizado com as novidades, a empresa resolveu explicar quais serão as mudanças que os desafios receberão no final do ano.
A Microsoft explicou que existirão dois métodos para você conseguir achievements no Xbox One: através de feitos dentro dos jogos e com atitudes em outras áreas do console, como assistindo a TV.
Ganhe achievements jogando
Inicialmente, na questão de jogos, os achievements continuam basicamente a mesma coisa. Faça algo no game e ganhe uma compensação por isso. A novidade é que, por ficarem arquivados na nuvem, eles poderão ser atualizados após o lançamento do título. Isso significa que novos desafios que podem estar relacionados a um gênero ou empresa poderão ser incluídos meses após a chegada de um game ao console.
Outro elemento interessante é que alguns achievements poderão destravar artes do game, assim como mapas e personagens especiais. A Microsoft também confirmou que poderão existir achievements coletivos.
Alguma produtora pode bolar um “fim de semana do headshot”, em que os jogadores terão que chegar a uma marca de, por exemplo, 1 milhão de headshots. Caso você entre nos requisitos do achievement, assim que ele for completado, você e mais uma legião de jogadores receberão a recompensa.
Ou mexendo no seu Xbox One
A Microsoft também confirmou que, se você assistir a TV ou utilizar apps de músicas ou streaming no Xbox One, também deverá ganhar alguns achievements. A empresa já confirmou que apenas os desafios relacionados aos games acrescentarão pontos no seu Gamescore.
Para ter uma explicação completa dos novos achievements, clique aqui (em inglês).
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O gigante da Internet Google deu hoje alguns detalhes de como cede informação solicitada pelo governo norte-americano quando investiga casos que afectam a segurança nacional.
O director do departamento legal da Google, David Drummond, explicou numa entrevista ao canal público PBS que, quando recebem uma ordem judicial para entregarem dados ao governo norte-americano, o fazem através de um sistema de transferência de dados FTP seguro.
David Drummond explicou que o servidor FTP é estabelecido pela agência governamental implicada no caso e que a Google facilita a informação e que em nenhum caso o governo tem acesso directo aos servidores da multinacional.
Recentemente os diários "The Guardian" e "The Washington Post" revelaram os detalhes de um programa da Agência de Segurança Nacional (NSA) chamado PRISM que lhes permitia aceder à informação dos servidores de nove das maiores empresas da Internet.
A Google reiterou em várias ocasiões que não facilita o acesso directo aos seus servidores por agentes ou agências governamentais e que apenas cede informação quando esta é solicitada por ordem judicial.
Tanto o Facebook como a Google solicitaram às autoridades federais norte-americanas autorização para revelarem dados de como actuam quando o governo lhes solicita informação em casos que afectam a segurança nacional dos Estados Unidos.
Apesar das explicações da Google, está ainda por determinar a capacidade do programa PRISM que segundo o perito Edward Snowden, que denunciou o caso, permite recolher directamente informação dos servidores.
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Os dispositivos e os consumidores insaciáveis por informação estão a tornar difícil a tarefa de se conseguir extrair dados específicos de um conjunto maciço de informação.
A Hewlett-Packard apresentou o HAVEn, uma plataforma de análise de dados em larga escala para o mercado empresarial, que tem como principal tarefa conseguir refinar a informação em grupos de dados que possam ser mais facilmente analisados. Por consequência, as empresas podem aumentar os índices de produtividade e reduzir parte dos desperdícios registados.
O HAVEn recolhe, armazena, gere, analisa e otimiza os dados consoante as necessidades dos clientes, que são bastante diversificados nas suas funções: retalho, serviços ou hardware.
Uma das componentes que mais foi destacada do HAVEn durante a conferência em Las Vegas é a integração com o portfólio de aplicações próprias da HP que estendem as capacidades e funcionalidades da plataforma de análise. Com a Operations Analytics é feita uma recolha e análise dos dados em contexto, o que permite identificar um problema de forma mais rápida e solucioná-lo sem grandes prejuízos.
Uma outra solução da tecnológica norte-americana é o Legacy Data Clean Up que consegue distinguir quais os dados que valem a pena guardar, a curto ou longo prazo, e quais os dados que podem ser eliminados libertando espaço nos servidores.
O projeto HAVEn surgiu em resposta a um conjunto de dificuldades que têm sido encontradas no universo do Big Data e que passam pelo grande volume de dados que são produzidos – acabando por se tornarem “inpesquisáveis” -, pela cada vez maior capacidade de processamento de toda a informação e pelo aumento da criminalidade online. Neste último aspeto e segundo as contas da tecnológica norte-americana, só em 2012 os ciberataques a servidores foram responsáveis por perdas de quatro mil milhões de dólares.
A nova solução da HP para o Big Data também surgiu como uma evolução necessária e provocada pela forma como o conceito de aplicações tem mudado ao longo dos últimos anos. Tal como Colin Mahony, gestor principal da HP Vertica, referiu: “uma pequena aplicação é no final um elemento com enormes consumos de dados e de transferência de informação”.
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A Samsung mal lançou o Galaxy S4 (e suas variações, como a de hoje) e já pensa em como será o aparelho que substituirá seu melhor smartphone.
Informações passadas ao AndroidGeeks dão conta de que uma das principais novidades do S5 será seu design.
As fontes sugerem que o próximo Galaxy entrará no programa chamado "Design 3.0", que colocará os principais dispositivos da Samsung em linha com o que vem sendo feito pela concorrência: deixar os aparelhos mais chiques.
Para chegar a isso, os fabricantes adotam carcaças em vidro ou alumínio, e é justamente este material que a Samsung deve colocar no Galaxy S5. A estratégia é fazer com que os consumidores desconfiados com o plástico passem a olhar com bons olhos para o smartphone.
Isso causará mudanças estruturais no aparelho, como o fato de que o usuário não conseguirá remover a bateria, pois ela estará incorporada ao corpo do Galaxy - assim como ocorre com o iPhone.
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Depois de um interregno de mais de cinco anos, Sony e Microsoft voltaram a apresentar novidades no mercado dos jogos electrónicos. 100 euros separam o preço das consolas rivais.
Sete anos passados a Sony volta a apresentar uma consola. Foi em Los Angeles que a tecnológica mostrou a PlayStation 4, pouco tempo depois da Microsoft ter apresentado a nova Xbox One, 20% mais cara. A última consola lançada pela tecnológica de Bill Gates foi a Xbox 360, há oito anos.
As duas empresas escolheram a Electronic Entertainment Expo (E3), feira internacional dedicada aos jogos electrónicos para apresentarem as novas consolas.
Para além do preço, outra das diferenças que fez os presentes na E3 rejubilarem foi a utilização menos condicionadas dos jogos. Na PS4 os utilizadores poderão usar jogos em segunda mão e não terão de estar permanentemente ligados à Internet. Já a Xbox One exige que os jogadores se conectem à Internet para uma autenticação.
Com as novas consolas, ambas as companhias tentam cativar novos fãs e reter utilizadores num mercado que tem vindo a diminuir, segundo a Reuters.
Apesar de a Xbox 360 ser mais vendida nos EUA, do que a PlayStation 3, na Europa o número de vendas é muito próximo, refere a agência britânica.
Para além do preço uma das principais diferenças entre a Xbox One e o modelo anterior é o Kinect, um sensor de movimento que permite a utilização da consola em modo mãos-livres. Outra das apostas da Microsoft foi em jogos exclusivos para a marca que serão lançados em 2014.
Em Portugal a PS4, que conta com processador X86 e 8GB de memória unificada de alta velocidade, segundo o Mashable, custará 399 euros, ao passo que o preço da Xbox One ascenderá aos 499 euros.
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A rede social profissional ocupa o primeiro lugar no ranking da Forbes das tecnológicas norte-americanas que crescem mais rápido em 2013. Facebook e Apple fecham o pódio.
A revista Forbes organizou pela 11ª vez um ranking das tecnológicas que crescem mais rápido em 2013. Das 2.100 empresas a operar no sector da tecnologia analisadas, a publicação norte-americana escolheu 25.
Para figurarem nesta lista, as empresas tinham de ser lucrativas, registar receitas acima de 150 milhões de dólares (perto de 114 milhões de euros), e possuir um valor de mercado de, pelo menos, 500 milhões de dólares, explica a Forbes.
As tecnológicas integradas na selecção da Forbes registaram ainda um crescimento de 10% em cada dos três anos mais recentes e nos últimos 12 meses. As estimativas para o intervalo entre os próximos três e cinco anos têm também de indicar um crescimento de 10%.
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Um grupo de pesquisadores do Instituto de Tecnologia da Georgia montou um protótipo de um carregador modificado que pode instalar softwares mal-intencionados em dispositivos iOS. O experimento tem como objetivo mostrar as falhas no smartphone, que serão discutidas durante a conferência sobre segurança da Black Hat, no fim de julho.
Carregador alternativo é capaz de causar estragos em aparelhos da Apple (Foto: TechTudo)
O carregador criado pelos pesquisadores é chamado de Mactans, nome inspirado na nomenclatura científica da aranha Viuva Negra. Com uma placa onboard que mede aproximadamente 8 cm², o acessório é construído com base em um pequeno computador de código aberto vendido pela companhia Texas Instruments.
O Mactans opera silenciosamente enquanto o aparelho carrega. Em apenas um minuto ele é capaz de nstalar um malware mesmo em aparelhos com o software atualizado, e a ameaça é difícil de ser percebida. Não é preciso interferência do usuário nem é necessário que seja um iOS com jailbreak.
Embora o carregador malicioso seja um pouco maior do que um carregador convencional, o que chama um pouco a atenção, os pesquisadores consideram-no uma prévia do que pode ser feito com mais motivação e investimento. Com a apresentação do projeto, é possível que se desenvolva uma correção para o problema de segurança do iPhone e do iPad no futuro.
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Mais uma vez na vanguarda das tendências da música em Portugal, o MEO Kanal do music box (http://kanal.pt/735592) vai transmitir a primeira edição do festival Rock no Rio Sado, que se realiza entre os dias 7 e 9 de junho, no Parque Santiago, em Setúbal.
O MEO Kanal vai acompanhar em direto, a 1ª edição do festival que vai receber mais de 14 bandas de rock. Este evento, com um cartaz 100% nacional, e apoiado pela rádio Super FM, é composto por bandas como Moonspell, Ramp, UHF ou Quinta do Bill.
Com esta estratégia, o MEO Kanal, que já conta com mais de 500 mil vídeos carregados na plataforma, vai permitir a quem não puder estar presente na primeira edição do festival, acompanhar os vários concertos em direto através do MEO Kanal 735592.